Propomos uma metodologia baseada na interação entre o objeto performativo e o ator/manipulador.
Uma relação entre a expressão corporal e a sua representação digital tendo a interface como elemento chave entre relação do objeto performativo e o manipulador.
Um espaço-laboratório de exploração da animação performativa (tempo real),
recorrendo a diversas interfaces (digitais) de interação e pretendendo recrear os tradicionais controladores de marionetas.